BLACKWOOD-Werkzeuge
Spec-Check und Monatsplaner — die unglamouröse Hälfte, um Akt 1 zu überleben.
Nicht jede BLACKWOOD-Frage ist ein Takedown. Manche lauten „schafft diese GPU 1080p Low bei 30“ und „wie viele 500-$-Ladentage decken Schweigegeld“. Dieser Hub hält diese Werkzeuge. Es sind geschriebene Seiten mit Tabellen, keine ausführbaren Cheats, und sie nutzen nur Zahlen, die das Studio veröffentlicht hat.
- Systemanforderungen — Minimum und empfohlene PC-Specs, SSD-Hinweise, FSR2 und DLSS
- Rechnungsplaner — 11–13k Monatsrechnungen, 60–80 $ gegen 500 $ Ladentage, Clean Cash gegen Dirty Cash
Nutze den Einstiegsguide, wenn du noch die Tagesschleife um diese Tools brauchst. Nutze Kampf, wenn die Frage ein Feuergefecht ist statt eine Tabelle.
Warum ein Singleplayer-Spiel Tools braucht
BLACKWOOD kann einen Save ohne Boss beenden. Zwei verpasste Monatszahlungen sind Game Over. Der Laden kann um eine Größenordnung unterverdienen, wenn du nie nachfüllst. Das sind Planerprobleme. Eine GPU, die 16 GB RAM erreicht, aber auf einer Festplatte sitzt, verfehlt ebenfalls das veröffentlichte Minimum, weil eine SSD Pflicht ist. Das ist ein Spec-Problem. Beides unter Tools zu legen hält den Anleitungen Hub aufs Spielen konzentriert und diesen Hub darauf, ob du dir das Spielen leisten kannst — in Hardware und in der Fiktion.
Nichts hier ist ein Trainer, ein Script-Menü oder ein Roblox-Executor. Bist du über eine Suche nach „BLACKWOOD Scripts“ gelandet, willst du ein anderes Spiel. Dieses hier ist eine Steam-Kampagne.
So nutzt du die Spec-Seite
Passe OS, CPU, GPU, RAM und Speicher an die Steam-Tabelle an. Das Minimum ist schon 16 GB RAM und eine Karte der GTX-1650-Klasse für 1080p Low 30 FPS. Empfohlen ist 1080p High 60 mit einer Karte der RTX-3060-Klasse. FSR2 ist der Upscaler auf der Minimum-Seite. DLSS und FSR2 erscheinen beide bei Empfohlen. DirectX 11 ist die gelistete API; DirectX 12 ist optional für PSO-Stabilität auf unterstützter Hardware. Verfehlt dein PC RAM oder die SSD-Zeile, hör auf. Kein Grafiktrick in der Waffenanpassung behebt das.
Steam-Deck-Kompatibilität steht als unbekannt. Behandle eine Community-Proton-Hoffnung nicht als Studio-Versprechen.
So nutzt du den Rechnungsplaner
Der Planer macht aus den eigenen Zahlen des Studios einen Monat mit 28 Tagen (vier Wochen à sieben Tage). Er zeigt, wie ein fauler Laden die 11–13k-Linie verfehlt und wie ein hands-on geführter Laden plus Spezialmissionen Clean Cash tragen kann, während Dirty Cash für Waffen reserviert bleibt. Er erfindet keine Itempreise. Wenn Akt 1 draußen ist, ergänzen wir beobachtete Händlerkosten als zweite Tabelle, klar als beobachtet gekennzeichnet.
Lies Ladenverwaltung, damit du weißt, welche Aktionen die hohe Tageszahl erzeugen. Lies Doppelwirtschaft, damit du nicht versuchst, Miete mit Auftragssgeld zu zahlen.
Nach dem Launch
Ändert ein Patch RAM-Minima oder Rechnungssummen, aktualisieren diese Tools an Ort und Stelle. Wir wollen lieber einen kurzen Hub als einen Friedhof veralteter Rechner. Für Datumsänderungen bleibt das der Aktuelles Hub. Für offizielle Kanäle sind das die offiziellen Links.
Öffnest du vor dem 16. September 2026 nur ein Tool, öffne die Systemanforderungen. Öffnest du nach dem Start des Spiels nur eines, öffne den Rechnungsplaner, bevor du an Tag sechs schläfst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Sind das offizielle AttritoM7-Tools?
Nein. Das ist ein inoffizielles Fan-Wiki. Die Zahlen kommen von Steam und den Systemposts des Studios. Die Tabellen sind unsere.
Brauche ich den Rechnungsplaner, wenn mich nur Kampf interessiert?
Ja, wenn du kein Game Over durch verpasstes Schweigegeld willst. Zwei Treffer beenden den Lauf. Siehe Doppelwirtschaft.
Sagt die Spec-Seite mir meine FPS?
Nein. Sie vergleicht deine Teile mit dem veröffentlichten Min und Rec. Benchmarks brauchen den Versandbuild.
Gibt es einen Waffen-DPS-Rechner?
Nicht bevor benannte Werte existieren. Nutze Builds für Rollen und Waffenanpassung für Teile.