Planificateur de factures BLACKWOOD
Un calendrier Clean Cash de 28 jours avec seulement les chiffres publiés par le studio.
Ce planificateur existe parce que BLACKWOOD peut terminer une partie avec un grand livre. Le post systèmes du studio dit qu’un mois, c’est quatre semaines de sept jours, que factures plus argent du silence totalisent environ 11–13k, que vous pouvez payer progressivement, qu’un manquement démarre une pression police ou usuriers, et qu’un second manquement est un game over. Il dit aussi qu’un magasin DVD non géré gagne environ 60–80 $ par jour et qu’un magasin bien tenu peut gagner 500 $ ou plus. Ces chiffres suffisent à planifier. Ils ne suffisent pas à inventer des prix d’objets. Pour les actions derrière le chiffre haut, lisez la gestion du magasin. Pour les règles de portefeuille, lisez la double économie.
Le mois en 28 jours
Utilisez 28 jours (7 × 4). Si le build final utilise une autre longueur, nous changerons le tableau. D’ici là :
| Style magasin | Clean Cash quotidien | Total magasin 28 jours | Face à une facture de 12k |
|---|---|---|---|
| Autopilote, inventaire en désordre | 70 $ (milieu de 60–80) | ~1 960 $ | Court d’environ 10k $ |
| Mixte (14 paresseux, 14 solides) | 70 $ / 500 $ | ~7 980 $ | Encore court |
| Magasin solide la plupart des jours | 500 $ | ~14 000 $ | Facture couverte par le magasin seul |
| Magasin solide, quelques jours off pour de longues missions | 500 $ × 20 jours | ~10 000 $ | Il faut du Clean Cash de missions spéciales ou un mois de facture plus bas |
La leçon est laide et utile. L’autopilote ne peut pas payer le mois. Vous n’avez pas besoin de 28 jours parfaits si votre chiffre quotidien est vraiment 500 $, mais vous ne pouvez pas traiter le magasin comme du flavour facultatif et espérer que les contrats couvriront le loyer. Le Dirty Cash ne paie pas le loyer dans la scission publiée.
Payer au fil de l’eau
Vous pouvez payer les 11–13k d’un coup ou par tranches. Une habitude simple pour l’Acte 1 :
- Après chaque journée magasin solide, garez 400–500 $ vers la facture avant d’acheter des tenues.
- Après une nuit de contrat, ne convertissez pas le Dirty Cash en un second fusil inachevé tant que le tampon Clean Cash n’est pas au moins à la moitié du mois.
- Si une séquence d’avertissement a déjà démarré, arrêtez les dépenses cosmétiques. Le second manquement, c’est la fin d’Anton Blackwood pour cette sauvegarde.
Les dépenses de relation avec Amelie sont du Clean Cash. C’est autorisé. C’est aussi la façon dont un tampon meurt si vous le traitez comme une cinématique gratuite.
Les contrats comptent encore — pour l’autre portefeuille
Le Dirty Cash achète fusils rares, munitions, mods illégaux, et objets de takedown uniques. Une nuit qui imprime beaucoup de Dirty Cash est une bonne nuit pour la personnalisation d’armes et une nuit neutre pour le loyer. Logiquement :
- Servez-vous des contrats pour alimenter une plateforme modulaire, pas cinq.
- Servez-vous des journées magasin pour alimenter la facture.
- Servez-vous des missions spéciales que le studio a listées comme sources de Clean Cash quand la semaine magasin s’est mal passée.
Les missions secondaires reviennent avec des modificateurs. Une nuit à restriction d’armes peut coûter des munitions payées en Dirty Cash. C’est un budget combat, pas un budget loyer. Gardez les colonnes séparées sur papier si l’UI en jeu vous tente jamais de voir « l’argent » comme un seul tas.
Une semaine exemple (pas un speedrun)
Jour 1 : réassort, tarifs, caisse, courte discussion, dormir.
Jour 2 : passage magasin du matin, mission principale, fermeture, payer une tranche de facture.
Jour 3 : axé magasin, Amelie au comptoir pendant que vous rangez l’inventaire.
Jour 4 : contrat secondaire, puis caisse au retour.
Jour 5 : magasin + pratique d’arme civile dans les commandes si vous êtes encore maladroit.
Jour 6 : contrat plus dur, pas de folie shopping.
Jour 7 : réassort lourd, payer une autre tranche, dormir.
Cette semaine est un motif d’enseignement pour le guide de démarrage, pas une route spoiler. Si le tutoriel de l’Acte 1 vous enferme hors du magasin une nuit, reprenez le motif le premier matin où vous avez le contrôle.
Ce que ce planificateur refuse de faire
- Inventer des prix SKU de DVD
- Inventer des coûts de fusils du marché noir
- Prétendre que le Dirty Cash se convertit à un taux caché
- Garantir 500 $ à chaque fois que vous touchez une étagère — le studio a dit « peut », pas « va »
- Remplacer le combat par un tableur
Après le lancement, nous ajouterons une section « prix observés ». Elle sera datée. Si un patch change la bande 11–13k, le haut de cette page le dira dans le premier paragraphe, pas dans une note de bas de page.
Si vous ne retenez qu’une ligne
Deux mois manqués et le thriller est fini. Des takedowns stylés ne rouvriront pas la sauvegarde. Mettez le Clean Cash sur la facture d’abord, puis achetez le kit de nuit. C’est tout l’outil.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Puis-je payer la facture mensuelle avec l'argent des contrats ?
Pas selon la scission publiée. Loyer et argent du silence sont des problèmes de Clean Cash. Les contrats impriment du Dirty Cash pour le marché noir.
Combien de journées magasin me faut-il ?
Les journées d'autopilote ne peuvent pas couvrir 11–13k. Une série de journées à 500 $ le peut. Ajoutez du Clean Cash de missions spéciales si vous prenez beaucoup de nuits off. Utilisez le tableau ci-dessus.
Que se passe-t-il si je manque un paiement ?
Premier manquement : avertissement avec police ou usuriers. Second manquement : game over. Payez progressivement si un versement unique est risqué.
Où apprendre les actions magasin ?
Sur la gestion du magasin. Cette page est le calendrier. Cette page-là est le travail.